戦闘
【装甲娘】【戦闘】「コマンド選択式RPG」簡単操作で戦闘を楽しんで育成も出来る!
【装甲娘】【戦闘システム】「セミリアルタイムオート」で戦闘が進んでいくから周回ゲーでも簡単で楽しみ!
【装甲娘】【戦闘】必殺技の発動には「クールタイム」がある!必殺技も援護必殺技も全部クールタイムがあります!
必殺技・援護必殺技・連携攻撃には「クールタイム」が設定されていて
何度も連発する事は出来ないようです。
ユニット単体で発動する必殺技が「数秒間」
援護必殺技は「約1分間」
連携攻撃はゲージが貯まらないと発動できません。
また、部隊全体でのクールタイムも設定されていて
必殺技が発動出来る状態でも部隊全体のクールタイムがある状態だと必殺技を発動出来ないようです。
ポチポチゲーと言わる事も多いスマホアプリですが
このクールタイムの事も考えつつ攻略していくのが良さそうです。
みんなの反応がこちら
・クールタイムあるってことはMPみたいなの無いのかな?
・スキル発動アイコンの所に表示されてる「55」とかってのがクールタイムぽいね
・強力な必殺技とか関係なく、全部の必殺技が約1分間だったりするのかな?
・何も考えずにAUTOで周回ゲーになるのが育成ゲーの宿命なのだが・・・
・頭脳戦じゃなさそうだね
何度も連発する事は出来ないようです。
ユニット単体で発動する必殺技が「数秒間」
援護必殺技は「約1分間」
連携攻撃はゲージが貯まらないと発動できません。
また、部隊全体でのクールタイムも設定されていて
必殺技が発動出来る状態でも部隊全体のクールタイムがある状態だと必殺技を発動出来ないようです。
ポチポチゲーと言わる事も多いスマホアプリですが
このクールタイムの事も考えつつ攻略していくのが良さそうです。
みんなの反応がこちら
・クールタイムあるってことはMPみたいなの無いのかな?
・スキル発動アイコンの所に表示されてる「55」とかってのがクールタイムぽいね
・強力な必殺技とか関係なく、全部の必殺技が約1分間だったりするのかな?
・何も考えずにAUTOで周回ゲーになるのが育成ゲーの宿命なのだが・・・
・頭脳戦じゃなさそうだね
【そうむす】【攻略】ボス「ワイバーン」のHPは「4076」簡単に倒せそうなHPに見えてしまう・・・
【そうむす】【周回ゲー】「3WAVE制」で戦闘が進んでいく!1ラウンド→2ラウンド→3ラウンド!
よくある周回ゲーと同じように「3WAVE」制となっているようです。
周回用に雑魚敵を一瞬で一掃できるようなキャラが重要になってきそうですね。
みんなの反応がこちら
・3ラウンド制って長くかかるから嫌い
・次のWAVEに画面が切り替わるのにも時間がかからないといいなぁ
・素材集めにも時間かかっちゃう感じかな?
・周回ゲーの真骨頂 3wave
周回用に雑魚敵を一瞬で一掃できるようなキャラが重要になってきそうですね。
みんなの反応がこちら
・3ラウンド制って長くかかるから嫌い
・次のWAVEに画面が切り替わるのにも時間がかからないといいなぁ
・素材集めにも時間かかっちゃう感じかな?
・周回ゲーの真骨頂 3wave