戦闘

    「連携」システムが搭載されているようです。

    仲間と一緒に連携することで「一発逆転」の大ダメージを敵に与えられるようです!
    ボスとの戦闘で活躍しそうなシステムですね。
    右下にある「MAX」ボタンがきっと連携を発動するボタンだと思います。

    WS000448



    みんなの反応がこちら

    ・連携ゲージが多く集まる攻撃とかもあるのかな?

    ・攻撃回数によって貯まる量が変わったりするのかな?

    ・ダメージ量とかは関係なさそう。

    ・周回ゲーでは使わなさそうだね

    ・なんかロマサガRSの連携技みたいで笑った

    戦闘システムは「コマンド選択式RPG」のようです!

    これはFF6みたいな感じなのでしょうか?
    分かりやすくて気軽に戦闘も楽しめる雰囲気が伝わってきます。
    スマホでもPCでも簡単に操作できそうなので楽しみです。

    WS000447



    みんなの反応がこちら

    ・AUTO戦闘があるからコマンドを選択しなくても遊べるんですよね?

    ・育成ゲーム特化でいきそうだね

    ・1回の戦闘が10秒、20秒でパッパパッパと進んでいけるといいなぁ

    ・戦闘よりも絵やヴィジュアルが重要なんだよね・・・

    装甲娘の戦闘システムは「セミリアルタイムオート」で進んでいくようです。
    周回ゲーで何十回、何百回と繰り返し周回していく事を考えると嬉しいですね。

    楽しみです!

    WS000446


    みんなの反応がこちら


    ・放置していたら戦闘が終わってる系ですね。

    ・オート系って楽だからいいんだよなぁ

    ・前衛・中衛・後衛って分かれて戦闘してるねこれ。

    ・雑魚敵一掃できるキャラが価値が出て来そうな戦闘システムだね

    必殺技・援護必殺技・連携攻撃には「クールタイム」が設定されていて
    何度も連発する事は出来ないようです。

    ユニット単体で発動する必殺技が「数秒間」
    援護必殺技は「約1分間」
    連携攻撃はゲージが貯まらないと発動できません。

    また、部隊全体でのクールタイムも設定されていて
    必殺技が発動出来る状態でも部隊全体のクールタイムがある状態だと必殺技を発動出来ないようです。

    ポチポチゲーと言わる事も多いスマホアプリですが
    このクールタイムの事も考えつつ攻略していくのが良さそうです。

    WS000451



    みんなの反応がこちら

    ・クールタイムあるってことはMPみたいなの無いのかな?

    ・スキル発動アイコンの所に表示されてる「55」とかってのがクールタイムぽいね

    ・強力な必殺技とか関係なく、全部の必殺技が約1分間だったりするのかな?

    ・何も考えずにAUTOで周回ゲーになるのが育成ゲーの宿命なのだが・・・

    ・頭脳戦じゃなさそうだね

    ボスである「ワイバーン」のHPが「4076」だと判明です!
    公開されているボスなので序盤に出現してくるボスだと思いますが
    「4076」だというのが意外に感じました。

    キャラは最大5人で出撃出来るので
    1人が500ダメージ与えると考えると5人×500ダメージ=2500
    味方キャラの攻撃が2週目に入ったら簡単に倒せそうです。
    WS000428



    みんなの反応がこちら

    ・ボスのキャラデザ良い感じじゃん!

    ・なんかゾイドに出てくるキャラにみえるね。荷電粒子砲をぶっぱなしそう

    ・敵の難易度は簡単に設定されてるのかな?サクサク行ける感じ?

    ・弱そうに見えないんだけどなぁ・・・

    よくある周回ゲーと同じように「3WAVE」制となっているようです。
    周回用に雑魚敵を一瞬で一掃できるようなキャラが重要になってきそうですね。

    WS000426


    みんなの反応がこちら

    ・3ラウンド制って長くかかるから嫌い

    ・次のWAVEに画面が切り替わるのにも時間がかからないといいなぁ

    ・素材集めにも時間かかっちゃう感じかな?

    ・周回ゲーの真骨頂 3wave

    戦闘に「倍速機能」+「自動戦闘」が搭載されてます。

    最近配信されたアプリには「倍速戦闘」が無いゲームアプリもあったりするので
    純粋に嬉しいですね。

    周回ゲーには倍速機能は必須だと思います。
    WS000425


    みんなの反応がこちら

    ・地獄のような周回ゲーには2倍速戦闘は絶対必要

    ・育成ゲーにとってオート戦闘と倍速機能はありがたい

    ・この機能があるのと無いのとでは大違いなので安心だわぁ

    ・2倍速が無いゲームは苦痛すぎるからな

    戦闘に出撃できるユニットの最大人数は5人のようです。

    画像を見る限りですと、前衛・中衛・後衛といった風に配置も出来そうです。
    リセマラする時にも1軍として必要なのは5人という事を知っておくと便利そうです。

    WS000424


    みんなの反応がこちら


    ・キャラゲーだから5人ってのは多いとはいえないね

    ・50人以上キャラが居る中での5人出撃かぁ

    ・SDキャラのデザイン可愛いね

    ・クオリティ結構よさそう


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